MESBG – Die Ruinen von Dol Guldur

Am Ende des letzten Beitrags ritt Sharku an Ruinen vorbei und um diese soll es heute gehen. Games Workshop brachte Ende 2021 einen Bausatz für die Ruinen von Dol Guldur heraus und ich habe meine Trümmerstücke nun endlich bemalt.

Beim Zusammenbau habe ich mich an die Anleitung gehalten und quasi die Mittelerde-Standard-Ruine gebaut. Auf Youtube gibt es einige schöne Videos, in denen ganz tolles Terrain mit den Elementen gebaut wird. Die grundsätzliche Idee der Elemente, die alle an den diagonal geschnittenen Eckkanten zusammenpassen, ist nicht schlecht. Allerdings muss man sehr darauf achten, das die Teile beim Kleben exakt ausgerichtet sind, denn Noppen gibt es nicht. Da ich es hier nicht so ganz genau genommen habe, passten bei mir die Etagen später nur schlecht übereinander. Es entstanden größere Lücken – kein Wunder also, dass die Heizkosten in Dol Guldur so hoch sind. Hier musste ich mit Liquid Green Stuff nacharbeiten, damit die Lücken verschlossen werden konnten.

In der Mitte des Bildes ist die Lücke zu sehen, die zwischen den Etagen entstanden ist.

Nachdem dieses kleine Problem behoben war, konnte es mit der Bemalung losgehen. Ich habe das ganze Modell mit Citadels Chaos Black als Primer eingesprüht, anschließend die erste Farbschicht mit Mechanicus Standard Grey, ebenfalls von Citadel, aus der Sprühdose aufgetragen. Dann folgte flächendeckend ein Wash mit Vallejo Model Wash Dark Grey. Jetzt begann das große Trockenbürsten. Zuerst eine Runde mit Mechanicus Standard Grey, dann eine Runde mit Administratum Grey und zu guter Letzt noch Highlights mit Longbeard Grey. Für die Mauern sollte es das auch schon gewesen sein.

Die Metallverstrebungen habe ich alle zuerst mit Typhus Corrosion, einer Effektfarbe von Citadel bemalt. Diese ist rostbraun, enthält daneben auch kleinere feste Bestandteile und trocknet daher mit einer rauhen Oberfläche aus. Diese Oberfläche habe ich dann vorsichtig mit Necron Compound gebürstet, damit zwischen dem ganzen Rost immer noch ein Stück Metall hervorschaut.

Die Frontseite von Dol Guldur.

Auf der Rückseite gibt es noch einige vertrocknete Dornen und Bäume. Die Dornensträucher habe ich mit Cold Grey von Vallejo Game Color bemalt, da altes Holz grau und nicht braun aussieht. Den verdorrten Baum wollte ich dennoch etwas abheben, daher ist seine Grundfarbe Citadels Rakarth Flesh. Danach folgte ein Wash mit Agrax Earthshade und ein wenig Trockenbürsten mit Longbeard Grey.

Die Rückseite von Dol Guldur mit dem verdorrten Geäst.

Auch bei diesem Terrainstück stand die flotte Bemalung im Vordergrund und es sind an sich recht wenige Bemalschritte. Aufgrund der Größe dauert es natürlich dennoch seine Zeit. Alles in allem bin ich zufrieden mit dem Aussehen und der dafür investierten Zeit. Und, wie die oben erwähnten Videos zeigen, lässt sich mit Kreativität und Liebe zum Detail aus diesem Bausatz noch viel mehr herausholen.

Das soll es für heute bereits gewesen sein. Für den nächsten Beitrag werden wir Mittelerde wieder verlassen und in andere Zeitalter springen. Bis dahin!

2 Kommentare zu „MESBG – Die Ruinen von Dol Guldur

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